四个活赖子
1、叫牌
如果基本分是10分,第一手玩家可以叫基本分10分,也可以叫20分或30分,他叫10分、20分后如果无人再叫,则成为地主,如果他直接叫30分,则直接成为地主。
如果第一个玩家分没有叫满,第二个玩家可以在第一个玩家基础上加分叫,其成为地主的规则与第一个玩家一样,第三个玩家依次类推,但到第三个玩家后就为最后的叫牌者。如果三家都不叫,则由第一个玩家按基本分10分成为地主。
2、有关赖子
什么是赖子:赖子是按照一定规则确定的可以代替除大小王之外的任何一张牌的全能牌。
如果规则选择为四个赖子,则赖子的确定如下:
地主翻开底牌后的第二张牌作为基数,然后按3——2的循环,翻出那张牌为赖子皮,加1即为赖子,例如,如果翻出的牌是3,则4为赖子,如果是2,则3为赖子,如果翻出的牌是大小王,则赖子依然是3。依此类推。
赖子的功能:
除了不能当做大小王之外,赖子可以当作任何一张牌去与其他的牌构成对子、三张、顺子、炸弹。
如假设7是赖子:
如果自己手上有单张10,则10和7就可以构成对10;
如果自己手上有一对10,则对10和7就可构成3个10,该三张可以选择带单张或对。如果自己手上有单张10,则单10加两个7就构成3个10,该三张可以选择带单张或对。
如果手上有10,J,Q,A,缺少K,则这四张牌加上赖子7 就可以构成顺子10,J,Q,K,A。如果为10,J,Q,则加上两个赖子也可以构成顺子;
赖子自己也可以还原为自己出牌。如手上有一对赖子7,则可以当作硬对7出牌。
3、加入赖子后的牌型
硬炸弹:即本身相同的四个牌或赖子还原后的四个赖子构成的原牌
软炸弹:由赖子搭配成的炸弹,如赖子为7,三个A加7就构成软四个A炸弹,或两个A加两个7构成也构成四个A的软炸弹。
软对:单张牌和赖子构成的对。
硬对:不含赖子的对或赖子还原的对。
软三张牌:单张加两个赖子或双张加一个赖子
硬三张牌:不含赖子的三张牌
软单顺:含赖子的顺子
硬单顺:不含赖子的顺子
软双顺:含赖子配成的三对或更多的连续对牌(如334457)其中7为赖子。
硬双顺:不含赖子的双顺
软三顺:含赖子配成的两个或更多的连续三张牌(如555667),其中7为赖子
只要赖子与其他牌构成了三张或四张,这几张牌就具备了三张或四张的功能:可以带牌。
如果赖子是7,现3456要构成顺子,必须与7构建,不能跳过7与8构成顺子。
4、加入赖子后的牌型大小
大小王最大:称为火箭
硬炸弹大于任何软炸弹,如3333大于2227,2222大于3333,
软炸弹之间只分本身代表的牌的大小。
其他牌,无软硬大小之分,按传统的斗地主规则确定。
5、算分
底分:最后叫牌者的分数
倍数:
软炸弹:翻一倍;
硬炸弹:翻两倍(四个赖子还原后也是硬炸弹)
地主把牌出完,其他两家未出一张牌,则称为地主打的,翻一倍。
最后得分:
地主先跑完,则地主得分为:底分*所有倍数*2,其他玩家则各输:底分*所有倍数;若地主打的,则各自再乘1倍;
若其他玩家先跑完,则地主输分为:底分*所有倍数*2,其他玩家则各赢:底分*所有倍数。
6、封顶
底分的八倍封顶。 |